Flik Flak-Kollektion Tales from the World
Alle an Bord für Geschichten aus aller Welt!
Flik und Flak haben im Wald ein uraltes Buch mit einem geheimnisvollen Einband gefunden. Als sie es aufschlagen, befreien sie den alten Hexer Tempo, der in diesem Zauberbuch gefangen war. Aus Dankbarkeit liest ihnen Tempo jeden Abend, wenn die Sonne untergeht, eine Geschichte vor. In Anlehnung an die Kollektion Tales from the World versetzen diese Geschichten die Kinder in eine Welt voll seltsamer, märchenhafter Wesen. Wunderwald oder ferner Westen, Wikingermeere oder japanische Flüsse, Einhörner oder Drachen, Ritter oder Ninjas, freche Geister oder schlaue Elfen – Magie kann überall zum Vorschein kommen. Bist du bereit, Flik und Flak auf ihre unglaublichen, aufregenden Abenteuer zu begleiten? Ganz sicher? Wunderbar, dann kann die Geschichte ja beginnen!
Chang’e, die Mondgöttin
Der alte Hexer Tempo setzt sich mit seinem Zauberbuch neben Flik und Flak. „Vor langer, langer Zeit erschienen einmal zehn Sonnen am Himmel über China und liessen Felder und Ernten verdorren. Der Bogenschütze Houyi schoss sie mit seinen neun Pfeilen herunter und nur eine Sonne blieb übrig. Als Belohnung gab eine Göttin ihm den Trank der Unsterblichkeit, den er mit seiner geliebten Frau Chang’e teilen sollte. Unglücklicherweise versuchte ein Räuber, das Elixir zu stehlen. Chang’e, die es ihm nicht geben wollte, trank es bis auf den letzten Tropfen aus und ihr Körper schwebte zum Mond empor. Die arme Chang’e lebte jetzt weit weg von allen anderen! Damit sie sich nicht so einsam fühlte, liess Houyi jeden Abend ihre Lieblingsdesserts draussen im Mondlicht stehen. In Wahrheit war Chang’e jedoch nicht alleine. Der Jadekaiser hatte ihr einen Gefährten für die Ewigkeit geschenkt: den Jadehasen. An manchen Abenden kannst du die Umrisse von Chang’es Hasen im Schatten des Mondes erkennen.“ Tempo schliesst sein Zauberbuch. Flik und Flak sind bereits eingeschlafen...
Sasuke, der Super-Ninja
Der alte Hexer Tempo setzt sich mit seinem Zauberbuch neben Flik und Flak. „Zur Zeit der Samurai schickte ein Fürst, der einen Angriff fürchtete, den berühmten Ninja Sasuke auf eine Mission in die Festung seines Feindes. Sasuke kletterte an einem Seil zu einem hohen Holzbalkon hinauf, so heimlich und unsichtbar, dass die Wachen ihn gar nicht bemerkten. Dann verkleidete er sich in einem dunklen Gang als Samurai, damit er am Kriegsrat teilnehmen konnte. So erfuhr er, dass der Angriff am nächsten Tag stattfinden sollte. Als er sich aus dem Saal schlich, um seinen Herrn zu warnen, fiel ihm seine schwarze Maske hinunter. „Ein Verräter!“ schrien die feindlichen Krieger. Sasuke schaffte es, ihnen mit ein paar Saltos zu entkommen, bevor er mit einem letzten akrobatischen Kunststück aus dem Fenster entkam. Er landete in einem kleinen Fluss, rappelte sich auf und verschwand schnell wie ein Blitz in der Nacht.“ Tempo schliesst sein Zauberbuch. Flik und Flak sind bereits eingeschlafen...
Mei und der Drache
Der alte Hexer Tempo setzt sich mit seinem Zauberbuch neben Flik und Flak. „Zur Zeit des alten China lebte einmal eine Mutter mit ihrer Tochter Mei am Meer. Da sie sehr arm waren, ging Mei jeden Tag fischen. Ihre Mutter verbot ihr, in das tiefe Wasser zu blicken, denn es hiess, dort unten sei ein Drachenpalast. Mei gehorchte ihr bis zu ihrem zehnten Geburtstag, als sie im Wasser ihr eigenes Spiegelbild anschaute. Sofort tauchte der Drache aus dem Meer auf und Mei lief davon. Am nächsten Tag ging sie wieder zum Fischen und der Drache erschien erneut. Mei hielt den Atem an. „Hab keine Angst“, sagte der Drache. Kaum hatte er diese Worte gesprochen, füllte sich Meis Korb mit Fischen und Juwelen. Das gleiche Wunder passierte am nächsten und den folgenden Tagen. Mei hatte keine Angst mehr. Dieser Drache war freundlich und brachte Glück. Was für ein Glück sie doch hatte, mit einem Drachen befreundet zu sein!“ Tempo schliesst sein Zauberbuch. Flik und Flak sind bereits eingeschlafen...
Die Nachwuchs-Ninjas
Der alte Hexer Tempo setzt sich mit seinem Zauberbuch neben Flik und Flak. «Auf der Insel Honshu in Japan lebten einmal drei Brüder, die davon träumten, Krieger zu werden. Kenzo, Kenji und Naoko trainierten schwer und wurden Meister der Kampfkunst, der List und Tarnung. In der Hoffnung, dass ihr Vater, ein berühmter Ninja, sie auf eine Mission schicken würde, führten sie ihm jeden Abend ihre Talente vor. Der grosse Tag kam schliesslich, als die Sardinen und Makrelen aus ihrer Vorratskammer verschwanden. Sie mussten herausfinden, wer es getan hatte! Schwarz gekleidet und mit schwarzer Maske versteckten sich die Jungen im Vorratsraum. Plötzlich quietschte die Tür. Sie stürzten sich auf den Gegner und zündeten ihre Fackeln an, um zu sehen, wer ihre Vorräte geplündert hatte. Da entdeckten sie ihre Katze Naruta, die Futter für ihre Jungen stehlen wollte. «Oh!» riefen sie enttäuscht. Doch ihr Vater war sehr stolz auf seine Nachwuchs-Ninjas.» Tempo schliesst sein Zauberbuch. Flik und Flak sind bereits eingeschlafen.
Die Kitsune-Hochzeit
Der alte Hexer Tempo setzt sich mit seinem Zauberbuch neben Flik und Flak. „Ken lebte im Kiso-Tal in der Nähe eines Waldes. Er spielte oft in seinem Baumhaus hoch oben in der Baumkrone und hielt Ausschau nach einem Kitsune – einem Fuchs mit magischen Kräften. Doch leider bekam er nie einen zu Gesicht. Eines Tages, als die Sonne am leuchtend blauen Himmel schien, begann es plötzlich zu regnen. Wie seltsam...! Ken sah hunderte seltsamer Lichter in der Ferne leuchten. Was ging da vor sich? Mit klopfendem Herzen kletterte Ken in sein Baumhaus und sah ein magisches Schauspiel: eine Kitsune-Hochzeit! Der Kitsune, in einen festlichen Kimono gekleidet, tauchte aus dem Berg auf und durchquerte das Dorf. Seine goldenen Schwänze glitzerten wie tausend Lichter. Ken hatte noch nie etwas so Schönes gesehen! Als der Hochzeitszug sich entfernte, erschien ein wunderschöner Regenbogen am Himmel. Kens Augen funkelten wie die Sterne, als er nach Hause zurückkehrte.“ Tempo schließt sein Zauberbuch. Flik und Flak sind bereits eingeschlafen.
Der kleine Hausgeist Zashiki-warashi
Der alte Hexer Tempo setzt sich mit seinem Zauberbuch neben Flik und Flak. «Haruki war ein glücklicher Mensch. Sein Gasthaus in der Nähe von Tokio war ein voller Erfolg. Dieses Glück verdankte er dem Hausgeist, einem kleinen Jungen, den er liebte wie seinen eigenen Sohn. Der kleine Geist trieb jedoch auch viel Unfug. Eines Tages schrie Haruki den Jungen zornig an, denn er hatte einfach genug von seinen Streichen. Der kleine Geist war darüber sehr traurig und lief sofort aus dem Gasthaus weg. Am nächsten Tag zerstörte Hagel Harukis Reisernte und Heuschrecken machten sich in seinem Haus breit. Die Gäste flohen. Haruki war ruiniert. Er musste seinen Hausgeist unbedingt wiederfinden! Er durchsuchte die umliegenden Felder und fand den Geist schliesslich in einem Fass, wo er sich schmollend versteckt hatte. Haruki bat um Verzeihung, dass er zornig geworden war. Der Geist versprach, ins Gasthaus zurückzukehren und weniger anzustellen. Seither ist Harukis Gasthaus wieder voll mit Gästen... die manchmal einen kleinen Jungen beim Spielen auf einer Tatami-Matte sehen.» Tempo schliesst sein Zauberbuch. Flik und Flak sind bereits eingeschlafen.
Der Gurkendieb
Der alte Hexer Tempo setzt sich mit seinem Zauberbuch neben Flik und Flak. «In einem Fluss in Japan lebte einst ein Kappa, ein kleiner Kobold, der aussah wie eine Schildkröte. Da sich die Kinder vor ihm fürchteten, gingen sie nie zu nah ans Wasser und ihre Eltern konnten beruhigt sein, dass die Kinder in Sicherheit blieben. Der Kappa hatte jedoch einen Monster-Hunger und frass die ganzen Gurkenvorräte auf. Akira hatte die Idee, die Gurken mit Chilipulver zu bestreuen. Der Kappa ahnte von nichts und frass sie alle auf. Aua, autsch, sein Mund brannte wie Feuer! Er tauchte ins Wasser, um das Brennen zu lindern. Akira hatte Mitleid mit ihm und warf am nächsten Tag Gurken ohne Chili in den Fluss. Dies hat sich seither in Japan als Tradition eingebürgert und der Kappa jagt wie einst den Kindern einen leichten Schrecken ein, damit sie nicht ins Wasser fallen.» Tempo schliesst sein Zauberbuch. Flik und Flak sind bereits eingeschlafen.
Der Affenkönig
Der alte Hexer Tempo setzt sich mit seinem Zauberbuch neben Flik und Flak. „In uralten Zeiten brach in China einmal ein magischer Fels auseinander und ein Affe kam daraus zur Welt, so stark, dass er als Affenkönig bekannt wurde. Eines Tages begab sich der Affenkönig auf eine Reise, um Unsterblichkeit zu erlangen. Ein Grossmeister nahm ihn als seinen Lehrling an. Der Affenkönig erwies sich als sehr talentiert und entwickelte schnell Superkräfte: klettern bis in die Wolken, sich verwandeln und schneller rennen als ein Meteorit... Leider war er auch so jähzornig und angeberisch, dass sein Meister ihn fortjagte. Doch er setzte seine Untaten fort. Er stahl den magischen Stab des Drachen und die Pfirsiche der Unsterblichkeit. Zur Strafe wurde er unter einem Berg gefangen gehalten. Fünfhundert Jahre später machte sich ein Mönch auf der Suche nach einer heiligen Schrift auf die Reise nach Westen und brauchte auf diesem gefährlichen Weg die stärksten Begleiter. Wer kam da sonst in Frage als der Affenkönig? So wurde unser Freund wieder befreit und war unterdessen weiser geworden.» Tempo schliesst sein Zauberbuch. Flik und Flak sind bereits eingeschlafen...
Das Vollmond-Einhorn
Der alte Hexer Tempo setzt sich mit seinem Zauberbuch neben Flik und Flak. „Es war einmal ein König, der von seinem ganzen Volk geliebt wurde. Eines Tages wurde er sehr krank. Leider konnte keiner der Ärzte im Königreich ein Heilmittel für sein schwaches Herz finden. Der König war verzweifelt. Als er in einer Vollmondnacht in den Zauberwald ging, erschien ein Einhorn mit einer Diamantkrone an einer Wasserquelle. Der König erinnerte sich plötzlich, dass ihn nur das Horn eines Einhorns heilen konnte. Er stürzte sich eilig hin, um es zu fangen, doch da verschwand es. In genau diesem Moment kam eine junge Frau lächelnd aus dem Wasser. Der König näherte sich ihr und sie verliebten sich auf der Stelle. Und wie durch Zauberei war das Herz des Königs geheilt. Sie heirateten gleich am nächsten Tag. Die Legende erzählt, dass immer bei Vollmond eine winzige, spiralförmige Beule auf der Stirn der Königin zu sehen ist.“ Tempo schliesst das Zauberbuch. Flik und Flak sind schon eingeschlafen...
Die Elfen von der verzauberten Wiese
Der alte Hexer Tempo setzt sich mit seinem Zauberbuch zu Flik und Flak. „Drei kleine Elfen spielten auf der verzauberten Wiese. Immer wenn sie sprachen, kamen bunte Blumen und Schmetterlinge aus ihrem Mund. Eines nachts wurden sie vom Sturm davongetragen und fanden sich im Königreich von Noctus, dem Herrn der Dunkelheit, wieder. Verärgert, dass er in seinem Schlaf gestört wurde, jagte Noctus sie fort. Die Elfen rannten, so schnell sie konnten. „Das war knapp!“ riefen sie gleichzeitig. Doch wie schrecklich! Kröten sprangen aus ihrem Mund. Noctus hatte sie mit einem Fluch belegt. Um ihnen zu helfen, wirbelte der Stern der Wiese herum und streute goldenen Staub über die Elfen. „Oh!“ riefen sie. Jetzt flogen glitzernde Blumen und Schmetterlinge aus ihrem Mund. Sie versprachen, die verzauberte Wiese nie wieder zu verlassen. Und sie sahen Noctus nie wieder.“ Tempo schliesst das Zauberbuch. Flik und Flak sind schon eingeschlafen...
Dino und Saurus
Der alte Hexer Tempo setzt sich mit seinem Zauberbuch zu Flik und Flak. «Vor langer, langer Zeit gab es auf der Welt nur einen einzigen Kontinent. Zu der Zeit lebten die beiden unzertrennlichen Dinosaurier Dino und Saurus. Als sie eines Tages im Wald spielten, trafen sie ihren schlimmsten Feind Tyranno, einen Dinosaurier mit mächtigem Gebiss und Klauenfüssen. Dino uns Saurus liefen sofort weg, doch Tyranno war schneller. Gerade als er sie fast eingeholt hatte, war ein ohrenbetäubendes Donnern zu hören. Der Erdboden bebte und spaltete sich entzwei. Dino machte einen gewaltigen Satz, doch Saurus blieb auf der anderen Seite mit Tyranno zurück. Ein gigantisches Loch trennte sie! Dino streckte seinen Schwanz zu seinem Freund aus. Saurus hielt sich daran fest und sprang zu ihm hinüber. Tyranno sah verärgert zu, wie sie weiter weggetragen wurden. Die Kontinentaldrift hatte gerade begonnen. Zum Glück waren unsere beiden Freunde wieder vereint!» Tempo schliesst das Zauberbuch. Flik und Flak sind schon eingeschlafen...
Die fabelhafte Nessie
Der alte Hexer Tempo setzt sich mit seinem Zauberbuch neben Flik und Flak. «In Schottland soll einmal ein Monster im See Loch Ness gelebt haben. Die einen sagten, es schaue aus wie eine Seeschlange, die anderen, wie ein Drache. Scotty hatte also kein gutes Gefühl, als er sich mit seinem Boot auf den Weg über den See machte, doch er musste seine Grossmutter besuchen. Scotty ruderte wie wild, als das Wetter plötzlich umschlug. Nebel zog über den See und die umliegende Gegend. Plötzlich erschien ein seltsames Wesen mit Höckern entlang seinem langen Hals. Scotty zitterte. «Hab keine Angst, ich bin Nessie und ich kenne den See wie meine eigene Flosse. Ich zeige dir den Weg.» Scotty folgte ihr voll Vertrauen. Nessie glitt mühelos durch das Wasser. Endlich konnte Scotty Lichter erkennen. «Wir sind da», lächelte Nessie. «Danke», sagte der Junge. Doch Nessie war bereits in den geheimnisvollen Gewässern des Sees verschwunden.» Tempo schliesst sein Zauberbuch. Flik und Flak sind bereits eingeschlafen.
Zwei Schwünge mit dem Zauberstab
Der alte Hexer Tempo setzt sich mit seinem Zauberbuch neben Flik und Flak. „Es war ein grosser Tag im Königreich. Die Königin hatte eine schöne Prinzessin zur Welt gebracht. Zwei Feen mussten vor Sonnenuntergang einen Zauber über der Wiege des Kindes aussprechen, sonst würde ein schrecklicher Fluch die Prinzessin treffen. Die Fee Lila schwang ihren Zauberstab über der Wiege und sprach die magischen Worte: „Du sollst das wunderbarste Leben haben!“ Die Prinzessin war von Funkeln umgeben. Dann war eigentlich die Fee Zoe an der Reihe, aber sie war verspätet, weil sie sich den Flügel verletzt hatte. Die Zeit lief davon und die Königin war ganz krank vor Sorge. Zum Glück kam Zoe noch vor dem letzten Sonnenstrahl an. „Du sollst... das wunderbarste... Leben haben!“ rief sie atemlos und schwang ihren Zauberstab. Ein Feuerwerk an Sternen schoss daraus hervor. Zum Glück bekam die Prinzessin den Schutz der Feen gerade noch rechtzeitig!“ Tempo schliesst sein Zauberbuch. Flik und Flak sind bereits eingeschlafen...
Die Geschichte von den zwei Rittern
Der alte Hexer Tempo setzt sich mit seinem Zauberbuch neben Flik und Flak. «Im Mittelalter lebte einmal ein reicher Lord in einem prächtigen Schloss. Nicolas und seine Zwillingsschwester Nicolette wohnten in der Nähe. Der Lord, der sie von seinem Burgturm beobachtete, sah oft, wie sie ihre Pferde ritten, mit der Armbrust Wild jagten und furchtlos mit Speeren und Keulen umgingen. Er war so beeindruckt, dass er Nicolas zum Ritter schlug. Nicolette wäre auch gern einer geworden, doch zu der Zeit durften Mädchen keine Waffen tragen. Kurze Zeit später wurde der Lord von Banditen angegriffen. Nicolette packte ihre Schlinge und schoss schnell hintereinander Steine auf sie. Die Schurken bekamen einen Schreck und liefen davon. Wie tapfer! Der Lord liess das Mädchen in sein Schloss kommen und schenkte ihr in einer grossen Zeremonie ein Kettenhemd, einen Schild und ein silbernes Schwert. So wurde Nicolette die erste Ritterin.» Tempo schliesst sein Zauberbuch. Flik und Flak sind bereits eingeschlafen...
Billy, der kleine Cowboy
Der alte Hexer Tempo setzt sich mit seinem Zauberbuch neben Flik und Flak. «Auf den Ebenen des Wilden Westens half Billy seinem Vater auf der Ranch und hütete vom Sattel aus das Vieh. Am nächsten Tag sollte er mit seinem Vollblut Jumper zum ersten Mal an einem Rodeo teilnehmen – yippie-yay! Doch oh Schreck, sein Pferd war verschwunden! Zum Glück kam ihm Kleine Wolke, sein Freund von den Sioux, zu Hilfe. Kleine Wolke kniete sich hin und legte sein Ohr auf den Boden. «Ich höre Hufgalopp da drüben rechts!» Billy und Kleine Wolke verfolgten das Geräusch und fanden Jumper, der sich mit den Zügeln in einem Kaktus verfangen hatte. Billy befreite ihn. Am nächsten Tag zog der Junge seine Cowboystiefel an, packte sein Lasso und ging sein Pferd aufwecken. «Bereit für das Rodeo, Jumper?» Das Vollblutpferd bäumte sich vor Freude auf. Jumper war bereit!» Tempo schliesst sein Zauberbuch. Flik und Flak sind bereits eingeschlafen...
In the land of the Vikings
Tempo, the old sorcerer, sits down near to Flik and Flak with his book of spells. “Once upon a time, in a Viking village in the north of Scandinavia, there was a great deal of excitement. Men were crowding around Gokstad, the splendid black drakkar. Karl, perched on a fir branch, watched the sailors set off on their expedition. Their voices were carried by an icy wind. The sun stone had disappeared! Without this magic crystal, which they used as a compass, the Vikings would get lost at sea and be unable to bring back provisions and treasure. A strange twinkling caught Karl’s eye. The sun stone was in a magpie’s nest. Karl returned it to Olav, the Viking chief. To thank him, Olav offered Karl a magnificent horned helmet and promised to bring him on board the black drakkar soon.” Tempo closes the book of spells. Flik and Flak have already fallen asleep…
Das Duell zwischen dem Hexer und dem Magier
Der alte Hexer Tempo setzt sich mit seinem Zauberbuch neben Flik und Flak. «In vergangenen Zeiten war das Leben im Zauberwald sehr friedlich. Doch mit der Ankunft von Darkwiz zog der Schrecken ein. Der böse Zauberer verfluchte alle, die sich in den Wald wagten. Die Elfen und Kobolde waren also alle geflohen. Ein guter Hexer beschloss, ihnen zu helfen. Er machte sich auf den Weg tief in den dunklen Wald und forderte Darkwiz zu einem Duell heraus. Mit seinem Zepter machte er alle Flüche von Darkwiz unschädlich. Er schlug sein Zauberbuch auf und sprach die magischen Worte, um Darkwiz in einen Baum zu verwandeln. Leider hatte Darkwiz Zeit, einen letzten Fluch über den guten Hexer auszusprechen, der jetzt selbst in den Seiten seines Zauberbuchs gefangen war.» «Warst du der gute Hexer, Tempo?» fragen Flik und Flak. Tempo schliesst sein Zauberbuch mit einem kleinen Zwinkern...